photo
Gra zręcznościowa enjoy chomik 28melodii a380-5
Producent: TD
GRA ZRĘCZNOŚCIOWA ENJOY CHOMIK 28 MELODII A380-5GRA ZRĘCZNOŚCIOWA ENJOY BEATCHOMIK ŚWIATŁA 28 MELODIIzabawka od 18 miesiąca życiaWYMIARY OPAKOWANIA: 39 X 27 X 8 CMWYMIARY CHOMIKA: 25 X 22 CMWYMIARY MŁOTECZKA: 22 X 8 CMW SKŁAD ZESTAWU WCHODZI:GRA CHOMIKMŁOTECZEKKOLOROWE OPAKOWANIE1. GRA POLEGA NA UDERZANIU MŁOTECZKIEM W CHOMICZKI, KTÓRE W DANYM MOMENCIE ŚWIECĄ, ZA KAŻDY TRAFIONY ŚWIECĄCY CHOMIK MOŻNA ZDOBYĆ PUNKT. GRA TOCZY SIĘ AŻ DO 990 PUNKTÓW!!!2. ZABAWKA POSIADA WYŚWIETLACZ, GDZIE WYŚWIETLA SIĘ WYNIK PUNKTOWY NA PANELU ZNAJDUJE SIĘ 7 CHOMICZKÓW, W KTÓRE NALEŻY TRAFIAĆ3. GRA POSIADA WŁĄCZNIK ON/OFF NA PRAWEJ NÓŻCE CHOMIKA.4. ZABAWKA POSIADA 5 STOPNIOWĄ REGULACJĘ GŁOŚNOŚCI NA LEWEJ NÓŻCE CHOMIKA, GŁOS MOŻNA TAKŻE WYŁĄCZYĆ CAŁKOWICIE!5. PRZYCISK PLAY/PAUZA NA LEWEJ NODZE SŁUŻY DO TEGO, ABY ROZPOCZĄĆ GRĘ, ALBO PRZERWAĆ JĄ NA MOMENT W KAŻDYM MOMENCIE.6. PRZYCISK MUSIC SŁUŻY DO ZMIENIANIA MELODII GDY DZIECKO NIE GRA. ZABAWKA POSIADA AŻ 28 RÓŻNYCH MELODII!!!ZABAWKA POSIADA 3 TRYBY:7. TRYB L1:JEST TO TRYB DO NAUKI ZBIJANIA CHOMIKÓW. CHOMIKI NA PRZEMIAN ŚWIECĄ I TRZEBA UDERZAĆ W ŚWIECĄCEGO SIE W DANEJ CHWILI CHOMICZKA. ZA TRAFIENIE W ŚWIECĄCEGO CHOMIKA PRZYZNAWANY JEST PUNKT. NAD WYŚWIETLACZEM PUNKTÓW ZNAJDUJĄ SIE 3 ŚWIATEŁKA, TYLE MAMY "ŻYĆ". ZA KAŻDE DWIE POMYŁKI ODEJMOWANE JEST JEDNO ŻYCIE. ŚWIATEŁKA NA CHOMIKACH ZMIENIAJĄ SIĘ RÓWNOMIERNIE, MOŻNA GRAĆ. W TYM TRYBIE BEZ OGRANICZEŃ DO 990 PUNKTÓW. W CZASIE TRWANIA GRY LECĄ MELODIE, MELODIE ZMIENIAJĄ SIĘ PO 30 UDERZENIACH.8. TRYB L2:CHOMIKI NA PRZEMIAN ŚWIECĄ I TRZEBA UDERZAĆ W ŚWIECĄCEGO SIE W DANEJ CHWILI CHOMICZKA. ZA TRAFIENIE W ŚWIECĄCEGO CHOMIKA PRZYZNAWANY JEST PUNKT. NAD WYŚWIETLACZEM PUNKTÓW ZNAJDUJĄ SIE 3 ŚWIATEŁKA, TYLE MAMY "ŻYĆ". ZA KAŻDE DWIE POMYŁKI ODEJMOWANE JEST JEDNO ŻYCIE. ŚWIATEŁKA NA CHOMIKACH ZMIENIAJĄ SIĘ RÓWNOMIERNIE, MOŻNA GRAĆ W TYM TRYBIE DO 20 PUNKTÓW. PO OSIĄGNIĘCIU 20 PUNKTÓW PRZECHODZIMY DO NASTĘPNEJ PLANSZY. WYNIK SIĘ NIE ZERUJE, ŻYCIA TEŻ NAM NIE WRACAJĄ, JEŻELI JAKIEŚ STRACILIŚMY. PLANSZE SĄ KONTYNUOWANE AŻ DO 990 PUNKTÓW. W CZASIE TRWANIA GRY LECĄ MELODIE, MELODIE ZMIENIAJĄ SIĘ PO 20 UDERZENIACH.9. TRYB L3:CHOMIKI NA PRZEMIAN ŚWIECĄ I TRZEBA UDERZAĆ W ŚWIECĄCEGO SIE W DANEJ CHWILI CHOMICZKA. ZA TRAFIENIE W ŚWIECĄCEGO CHOMIKA PRZYZNAWANY JEST PUNKT. NAD WYŚWIETLACZEM PUNKTÓW ZNAJDUJĄ SIE 3 ŚWIATEŁKA, TYLE MAMY "ŻYĆ". ZA KAŻDE DWIE POMYŁKI ODEJMOWANE JEST JEDNO ŻYCIE. ŚWIATEŁKA NA CHOMIKACH PRZECHODZĄC Z PLANSZY DO PLANSZY ZMIENIAJĄ SIĘ CORAZ SZYBCIEJ. MOŻNA GRAĆ W TYM TRYBIE DO 15 PUNKTÓW. PO OSIĄGNIĘCIU 15 PUNKTÓW PRZECHODZIMY DO NASTĘPNEJ PLANSZY. WYNIK SIĘ NIE ZERUJE, ŻYCIA TEŻ NAM NIE WRACAJĄ, JEŻELI JAKIEŚ STRACILIŚMY. PLANSZE SĄ KONTYNUOWANE AŻ DO 990 PUNKTÓW.W CZASIE TRWANIA GRY LECĄ MELODIE, MELODIE ZMIENIAJĄ SIĘ PO 15 UDERZENIACH.FUNKCJE:GRA POLEGA NA UDERZANIU MŁOTECZKIEM W CHOMICZKI, KTÓRE W DANYM MOMENCIE ŚWIECĄ, ZA KAŻDY TRAFIONY ŚWIECĄCY CHOMIK MOŻNA ZDOBYĆ PUNKT. GRA TOCZY SIĘ AŻ DO 990 PUNKTÓW!!!ZABAWKA POSIADA WYŚWIETLACZ, GDZIE WYŚWIETLA SIĘ WYNIK PUNKTOWY NA PANELU ZNAJDUJE SIĘ 7 CHOMICZKÓW, W KTÓRE NALEŻY TRAFIAĆGRA POSIADA WŁĄCZNIK ON/OFF NA PRAWEJ NÓŻCE CHOMIKAZABAWKA POSIADA 5 STOPNIOWĄ REGULACJĘ GŁOŚNOŚCI NA LEWEJ NÓŻCE CHOMIKA, GŁOS MOŻNA TAKŻE WYŁĄCZYĆ CAŁKOWICIE!PRZYCISK PLAY/PAUZA NA LEWEJ NODZE SŁUŻY DO TEGO, ABY ROZPOCZĄĆ GRĘ, ALBO PRZERWAĆ JĄ NA MOMENT W KAŻDYM MOMENCIE.PRZYCISK MUSIC SŁUŻY DO ZMIENIANIA MELODII GDY DZIECKO NIE GRA.ZABAWKA POSIADA AŻ 28 RÓŻNYCH MELODII!!!ZABAWKA POSIADA 3 TRYBY:TRYB L1:JEST TO TRYB DO NAUKI ZBIJANIA CHOMIKÓW. CHOMIKI NA PRZEMIAN ŚWIECĄ I TRZEBA UDERZAĆ W ŚWIECĄCEGO SIE W DANEJ CHWILI CHOMICZKA. ZA TRAFIENIE W ŚWIECĄCEGO CHOMIKA PRZYZNAWANY JEST PUNKT. NAD WYŚWIETLACZEM PUNKTÓW ZNAJDUJĄ SIE 3 ŚWIATEŁKA, TYLE MAMY "ŻYĆ". ZA KAŻDE DWIE POMYŁKI ODEJMOWANE JEST JEDNO ŻYCIE. ŚWIATEŁKA NA CHOMIKACH ZMIENIAJĄ SIĘ RÓWNOMIERNIE, MOŻNA GRAĆ. W TYM TRYBIE BEZ OGRANICZEŃ DO 990 PUNKTÓW. W CZASIE TRWANIA GRY LECĄ MELODIE, MELODIE ZMIENIAJĄ SIĘ PO 30 UDERZENIACH.TRYB L2:CHOMIKI NA PRZEMIAN ŚWIECĄ I TRZEBA UDERZAĆ W ŚWIECĄCEGO SIE W DANEJ CHWILI CHOMICZKA. ZA TRAFIENIE W ŚWIECĄCEGO CHOMIKA PRZYZNAWANY JEST PUNKT. NAD WYŚWIETLACZEM PUNKTÓW ZNAJDUJĄ SIE 3 ŚWIATEŁKA, TYLE MAMY "ŻYĆ". ZA KAŻDE DWIE POMYŁKI ODEJMOWANE JEST JEDNO ŻYCIE. ŚWIATEŁKA NA CHOMIKACH ZMIENIAJĄ SIĘ RÓWNOMIERNIE, MOŻNA GRAĆ W TYM TRYBIE DO 20 PUNKTÓW. PO OSIĄGNIĘCIU 20 PUNKTÓW PRZECHODZIMY DO NASTĘPNEJ PLANSZY. WYNIK SIĘ NIE ZERUJE, ŻYCIA TEŻ NAM NIE WRACAJĄ, JEŻELI JAKIEŚ STRACILIŚMY. PLANSZE SĄ KONTYNUOWANE AŻ DO 990 PUNKTÓW. W CZASIE TRWANIA GRY LECĄ MELODIE, MELODIE ZMIENIAJĄ SIĘ PO 20 UDERZENIACH.TRYB L3:CHOMIKI NA PRZEMIAN ŚWIECĄ I TRZEBA UDERZAĆ W ŚWIECĄCEGO SIE W DANEJ CHWILI CHOMICZKA. ZA TRAFIENIE W ŚWIECĄCEGO CHOMIKA PRZYZNAWANY JEST PUNKT. NAD WYŚWIETLACZEM PUNKTÓW ZNAJDUJĄ SIE 3 ŚWIATEŁKA, TYLE MAMY "ŻYĆ". ZA KAŻDE DWIE POMYŁKI ODEJMOWANE JEST JEDNO ŻYCIE. ŚWIATEŁKA NA CHOMIKACH PRZECHODZĄC Z PLANSZY DO PLANSZY ZMIENIAJĄ SIĘ C
Sklep: twojadzidzia.pl
Cena: 56.11 PLN
Przejdź do sklepu